Сыны Гора (Age of Darkness) (статья)

Материал из Warpopedia

wiki.warpfrog.wtf

XVI Легионес Астартес

СЫНЫ ГОРА

Судьба распорядилась так, что Сыны Гора стали порождениями ереси, сынами архипредателя и первыми, вместе со своим повелителем, погрязли в бесчестье. Это имя станет проклятием среди множества разобщенных, истерзанных войной миров человечества. Преступления Сынов Гора столь тяжелы, что нынче уже легко забыть совершенно иное прошлое, когда этих воинов и их господина чествовали превыше всех остальных Легионес Астартес, а Император одаривал их своей благосклонностью.

Родившись на Терре как XVI Легионес Астартес, они вознесутся к величию Лунными Волками и словно ангелы из древних мифов падут в бездну с именем своего примарха. Прежде чем наступили эти темные дни, они воевали подле Императора на Терре и на полях сражений раннего Крестового похода. Они были непреклонны и неутомимы как и все остальные, своими действиями воплощая все, что значило быть воином Легионес Астартес. Жестокие, неукротимые, но вместе с тем благородные и некогда безупречно верные. Их история — это история амбиций самого Империума и тех изъянов, что разбили вдребезги его мечты о Единстве и славе.

Прародитель: Гор Луперкаль.

Прозвище (раннее): Лунные Волки.

Заметные стратегические предпочтения: молниеносный штурм, терзание, стратегические обезглавливающие удары.

Примечательные владения: Хтония, Серенакс, право сбора подати на еще 37 крупных мирах.

Верность: Трэйторис Максимус.

Лунные Волки

Множество из ранних наборов в XVI легион проводилось среди охотничьих кланов Ютигранской впадины и Самсацийских трущоб, раскинувшихся под тектоническими плитами. Непрерывные конфликты и суровость условий жизни на бесплодных шельфах взрастили в местных обитателях безжалостность и независимость. Именно эти качества легли в основу юного легиона. Они всегда стремились первыми заслужить себе славу и свирепо наносили добивающий удар прежде, чем кто-либо посмел бы присвоить себе их добычу. О XVI легионе говорили, что их посылают начать и закончить войну прежде, чем враг узнает о ней.

Вероятно, Первое умиротворение Луны на заре Великого крестового похода, стало наиболее известной из побед легиона. Именно там он заслужил свое первое имя, ведь когда кланы Селенит ужаснулись его натиску, они взмолились, умоляя Императора «отозвать своих волков». С тех пор, счет побед легиона лишь рос. Культура легиона претерпела быстрые изменения с обнаружением его примарха на планете Хтония, вскоре после начала Крестового похода. Гор стал первым из найденных примархов, воссоединившимся со своим легионом, и он с полной уверенностью принял на себя командование, переделывая его в соответствии со своим видением.

За годы нескончаемых битв, Лунные Волки под командованием Гора одержали множество славных побед, но одна из них затмила все прочие. На Улланоре Империум сокрушил величайшую из существующих империй оркоидов, которую некоторые называли последней угрозой владычеству людей над Галактикой. Там Гор своей рукой сразил Властелина Урлакка Урга и за свои деяния был провозглашен магистром войны по слову самого Императора. В честь Гора и его завоеваний XVI легион отринул имя Лунных Волков. Их доспехи перекрасили в прохладную зелень штормового моря. Вместо полумесяца и волчьей головы с их наплечников не моргая глядел единственный змеиный глаз. Переродившись, Сыны Гора вместе со своим отцом вознеслись на недосягаемую высоту, и все без исключений признали их первыми среди всех Легионес Астартес.

ЛЕГИОНЕР

1)    Вождь Окрам Ардаан. Мясник Икосианских районов, 4-я рота, 16-й независимый батальон, Бичевание Старой Тизки, Сожжение Просперо. Силовую броню модели Mk IV «Максимус» венчает поперечный гребень линейного офицера легиона.

2)    Вариант шлема, изготовленный вручную.

3)    Шлем Mk II, командный вариант.

4)    Штандарт легиона. Пожалован в знак признания заслуг при Терзании Итусса-3.

5)    Плазменный пистолет модели Риза «Солнечная злоба».

6)    Цепной топор чаратранской модели.

Острие копья

В качестве личного легиона магистра войны, Шестнадцатому редко приходилось покидать гущу схватки, а его доктрины и тактики полностью отражали собой этот метод ведения войны. Он в совершенстве овладел искусством точного приложения силы к конкретной слабости врага, его воины отдавали предпочтение плотному огню на близкой дистанции и наносили добивающий удар поверженному и превзойденному числом врагу — тактика, унаследованная от бандитских группировок с их планеты-мачехи Хтонии.

Чтобы облегчить применение этих боевых средств, Гор предпочитал избегать многослойной и жесткой организации. Вместо использования формальной структуры, он комплектовал роты и отдельные подразделения в соответствии с требованиями конкретной кампании. Командиром такого формирования обычно становился старший капитан. Если же оно становилось слишком крупным, то остальные капитаны принимали на себя роль заместителей главнокомандующего вплоть до окончания кампании. Подобные формирования редко получали официальное название, однако, говоря о подразделениях для проведения ускоренного штурма, Сыны Гора называли их «Острия копья». Избегая формальности и жесткой структуры на уровнях выше стандартной роты, Гор тем самым демонстрировал свой прагматизм и желание вести войну с тщательно выверенной точностью.

Отделениям в легионе Сынов Гора, как правило, вместо обычной нумерации присуждались почетные или же говорящие названия: Высшие Просветители, Душегубы, Налетчики Джерокка, Первые Сыны и так далее. Иные получали имя возглавляющего их сержанта или вождя, если для этого было достаточно одной его репутации. Многие из этих названий свидетельствовали о культуре хтонийских банд, традициях, основанных на репутации личности и междоусобной войне. Все это, по прошествии лет, еще сильнее укрепилось среди боевого состава и рекрутов легиона.

Первым признаком этого растущего влияния стали вновь появившиеся символы банд, вырезанные на доспехах отдельных космодесантников и обозначавшие почетные убийства и деяния наравне с принадлежностью к роте. Подобная практика резко набрала обороты с того момента, как легион принял новое имя Сынов Гора. Этот переход не столько раскрыл новые границы жестокости легиона, сколько вытащил наружу особенности и без того сидевшие внутри, ставшие более явными, когда Шестнадцатый наконец начал стряхивать с себя влияние Древней Терры. В последние дни Великого крестового похода белизна Лунных Волков сменилась морской зеленью, которая продолжала темнеть до медянково-зеленой черноты по мере того как Сыны Гора все сильнее отдалялись от дисциплины терранских традиций войны и геральдики. Гордыня и клокочущая злоба уводили их все дальше к темному сердцу Хтонии и ее обычаям бандитских угодий, кровавой гордыни и безжалостных, непрерывных конфликтов.

Кроме того, Сыны Гора зафиксированы как первый легион, учредивший воинские ложи, тайные сообщества братьев-единомышленников. И хотя они не поклонялись богам, не следовали оккультным принципам, все же секретный и ритуальный характер лож не соответствовал суровой рациональности Имперской Истины. Ложи не одобряли, но все же терпели, и они укоренялись и разрастались. Тайные общества выжили частично потому, что многие не видели в них угрозы, а кроме того, они обещали всем братство внутри и между легионами. Ложи недооценили, и эта ошибка повлекла за собой последствия, которые мало кто мог вообразить, поскольку их членов поразили темные силы, склонив воинов действовать против интересов Империума. В конечном итоге, именно XVI легион и его примарх разорвали Галактику на части.

ПРИМАРХ

ГОР

Некогда богатый мир, колонизированный в далеком прошлом, Хтонию тысячелетиями грызли и кромсали и в итоге бросили оставшийся от нее опустошенный труп. Смерть стала обыденностью, породив в обитателях планеты мрачность и свирепость, но именно на этом варварском мире поднимет голову величайший полководец, которого только знала Галактика — Гор Луперкаль.

Все записи о ранних годах Гора пестрят недомолвками и противоречиями. На каждую крупицу истины о его происхождении приходится десяток легенд и мифов, да и сам великий лидер не гнушался вносить свою лепту в их число. Считается, что он стал первым найденным примархом и провел долгие годы вместе с Императором в одиночку, прежде чем ему пришлось делить внимание отца с остальными братьями. Лишь одно не требует доказательств, и это то, что магистр войны как до, так и после своего падения, был превосходным предводителем, мастером тактики и непревзойденным оратором, каких Галактика не видела прежде и не породила до сих пор. Многие говорят, что его харизма и воля уступали лишь самому Императору.

Будучи магистром войны, Гор проявил себя как великолепный дипломат и полководец, способный убедить любого из своих братьев-примархов в праведности дела, которое он подготовил для их легионов. В глазах смертных он был полубогом, одним своим величием смирявшим лордов-маршалов. Однако, он ни разу не был замечен в злоупотреблении этим качеством, всегда вынося план действий на открытое и равное для всех обсуждение, уважая точки зрения всех находящихся рядом. Гора всегда видели в прекрасном расположении духа, в окружении братьев-примархов и советников из Имперской Ауксилии. Падение любимого сына Императора во тьму предательства стало поистине величайшей трагедией эпохи. Та искра, что разожгла пламя мятежа в сердце Гора, должна оставаться тайной, недоступной простым смертным. Правду знают лишь те, кто был там, кто видел и слышал все своими глазами и ушами, но их больше нет. Известно лишь то, что через некоторое время после обретения титула магистра войны, Гор подавлял мятеж на лунах Давина, и там его сразила тяжкая болезнь. Воины отнесли его в одну из давинских лож. Доподлинно неизвестно, что произошло за этими стенами, но одно можно утверждать наверняка — выйдя за порог ложи Змеи на Давине, Гор ступил на путь ереси.

Книга загружена из Warpopedia - Гильдии Переводчиков Warhammer & Warhammer 40,000
wiki.warpfrog.wtf